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Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Yes, super avancée :D J'adore vraiment ce dessin il est top ! Niveau couleurs, la seule chose qui m'embête un petit peu c'est le manque de contraste entre son pantalon et le fond de ton dessin, sinon j'aime beaucoup le dynamisme apporté par ton arrière plan (et pour un poster sa simplicité est vraiment adéquate). Pour chipoter sur le fond, c'est normal que le dégradé vers le coin en haut à droite ne soit pas très smooth ?
Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Pas très smooth ? =D Je ne pense pas comprendre. D'ailleurs félicitations pour ta nouvelle place de modo au fait ;)
Ouais, c'est le souci ^^ on m'avait conseillé de joueur sur l'orange aussi en fond et le bleu. Peut etre intervertir le bleu et l'orange du fond. Qu'en pensez vous ?
Ouais, c'est le souci ^^ on m'avait conseillé de joueur sur l'orange aussi en fond et le bleu. Peut etre intervertir le bleu et l'orange du fond. Qu'en pensez vous ?
Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Je rejoins Lya sur le fond, le bleu serait mieux derrière le pantalon orange.
J'ajouterai que la vague bleue dans la continuation des bras n'est pas très intéressante en matière de compo voir casse le rythme de l'image. Elle ne fait pas des masses de sens et n'est soutenue par rien d'autre. C'est une nuance trop légère pour se suffire à elle-même.
Tu as utilisé une référence pour ton perso ? Il y a des détails dans l'anatomie que beaucoup oublient très facilement et qui sont placés super top, c'est impressionnant !
J'ajouterai que la vague bleue dans la continuation des bras n'est pas très intéressante en matière de compo voir casse le rythme de l'image. Elle ne fait pas des masses de sens et n'est soutenue par rien d'autre. C'est une nuance trop légère pour se suffire à elle-même.
Tu as utilisé une référence pour ton perso ? Il y a des détails dans l'anatomie que beaucoup oublient très facilement et qui sont placés super top, c'est impressionnant !
Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Merci Zack ;) Smooth = doux, c'est juste que j'ai l'impression que dans ce coin le dégradé est un petit peu saccadé, comme le reste de l'image les aplats sont vraiment parfait je l'ai remarqué mais je chipote !
Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Alors liaelin la trainée bleue ne restera pas comme ça, aussi simple. En fait, le personnage se déplace très rapidement et son appareil crée cette sorte de trainée. Donc; en fait, sa présence est primordiale...
Son gameplay est basé sur la vitesse et la téléportation.
Elle sera donc travaillée comme un effet visuel central. En gardant à tout prix sa couleur bleue.
Pour les références, Yep, j'ai utilisé un condensé de photos de mon propre corps et d'une archère dans une position très stylisée.
D'accord Lya; je vais voir ce que je peux faire et merci les amis ! :)
Son gameplay est basé sur la vitesse et la téléportation.
Elle sera donc travaillée comme un effet visuel central. En gardant à tout prix sa couleur bleue.
Pour les références, Yep, j'ai utilisé un condensé de photos de mon propre corps et d'une archère dans une position très stylisée.
D'accord Lya; je vais voir ce que je peux faire et merci les amis ! :)
Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Jtrouve le dessin super sympa, mais j'ai une petite interrogation quant aux armes. Sur ton croquis, elles sont très longilignes, donc ça pose aucun souci ; mais en réalité, les guns de Tracer sont assez massifs et donc, si je les imagine sur ton dessin, ça cachera quand même pas mal le bas de son visage (sa bouche, en gros) Ou alors tu lui mets d'autres armes que ses classiques ?
- Amy
- Messages : 23
Date d'inscription : 27/05/2016
Re: [En pause] Fanart Tracer d'Overwatch
Amy tu n'as pas tort. Après rien ne m'interdit de prendre quelques libertés je pense si j'arrive à garder l'esprit du perso. Mais on sait comment sont les fan hardcore ahah ^^
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